Roblox se ha convertido silenciosamente en una de las plataformas creativas más influyentes en México. Con más de 16.3 millones de usuarios mexicanos mayores de 16 años — es decir, el 22.4% de la población en línea del país — la plataforma tiene más alcance que LinkedIn o Twitter. Para los jóvenes mexicanos, Roblox no es solo un lugar para jugar, sino un espacio donde se construyen mundos y, poco a poco, se gesta una industria.

Roblox

Títulos como El Oxxo (santi 24 coco) y La Colonia (Coloma Estudios) capturan la vida cotidiana con humor y autenticidad, mientras que Metro CDMX Línea B (M.T Studios) recrea con detalle el sistema de transporte colectivo de la capital. Otros, como Sierra México, han superado las 20 millones de visitas, demostrando que existe un interés real por contenidos con identidad local.

Crazy oxxo

Para Soulwave, desarrollador mexicano que participó en el proyecto Zaibatsu, este tipo de experiencias reflejan el potencial cultural de la plataforma: “Juegos como El Oxxo y La Colonia son experiencias hechas para mexicanos. Solo alguien que ha vivido aquí puede entenderlas por completo. Lo que todavía necesitamos son juegos que expliquen nuestra realidad al resto del mundo mientras los entretienen.”

La colonia

Un estigma que persiste

El mercado mexicano de videojuegos ya es significativo: genera más de 519 millones de dólares anuales solo en el segmento móvil, con 45.6 millones de jugadores en celulares en todo el país. Las ventas de consolas y los servicios de suscripción incrementan aún más esta cifra. Sin embargo, a pesar de estas dimensiones, el desarrollo de videojuegos en México sigue enfrentando un fuerte estigma cultural.

“En México se educa a la gente para ser buenos empleados, y les molesta ver a otros disfrutando demasiado de su trabajo”, explica Soulwave. “El desarrollo de videojuegos es demandante, pero como ocurre detrás de una computadora, muchos no lo ven como un trabajo real.”

Esa percepción ha hecho que los medios nacionales ignoren casi por completo el fenómeno. Las redacciones prefieren cubrir grandes lanzamientos internacionales o esports, mientras que las creaciones locales en plataformas como Roblox pasan desapercibidas.

Zaibatsu

Pocos espacios, grandes barreras

Además de la falta de visibilidad, los desarrolladores enfrentan un vacío de comunidad. En Estados Unidos abundan los encuentros indie y las incubadoras que ayudan a los creativos a compartir y crecer juntos. En México, en cambio, esas redes son casi inexistentes.

Soulwave lo vive en carne propia: “En EE.UU. hay grupos indie y encuentros por todas partes. En México, sobre todo en el norte, esos espacios prácticamente no existen. Es raro encontrar a alguien con quien siquiera hablar de desarrollo.”

La consecuencia es que la mayoría de los creadores dependen de Discord, tutoriales en YouTube y comunidades informales para aprender, colaborar y difundir sus proyectos. Mientras que los estudios independientes de PC o consolas han comenzado a acceder a fondos culturales y programas gubernamentales, los desarrolladores de Roblox carecen de un camino institucional que los respalde.

Roblox
Metro CDMX

Una oportunidad cultural y económica

Roblox, sin embargo, ya demostró en el plano global que puede ser mucho más que entretenimiento. La plataforma ha permitido a miles de estudios y creadores generar ingresos millonarios, convirtiéndose en una nueva rama de la economía digital. México podría estar en la antesala de aprovechar esa ola.

“Roblox podría dar origen a toda una nueva generación de creativos mexicanos, e incluso a una industria tan rentable e importante culturalmente como el tequila”, afirma Soulwave.

Esa oportunidad no es únicamente financiera. También está en juego la capacidad de México para exportar su cultura a través de experiencias interactivas. Aunque algunos juegos se apoyan en estereotipos, hay un potencial enorme en narrativas que representen la complejidad del país y que, al mismo tiempo, resulten atractivas para audiencias internacionales.

roblox

¿Se puede vivir de esto?

La respuesta es sí. Roblox ofrece a los desarrolladores un sistema de monetización que permite convertir monedas virtuales en dinero real, y los ingresos pueden ser significativos. En un país con salarios promedio bajos, esa diferencia es aún más notoria.

“Algunos desarrolladores mexicanos ya viven de sus creaciones en Roblox”, asegura Soulwave. “Con la audiencia adecuada, estos juegos pueden generar ingresos sostenibles — especialmente si se comparan con los salarios en México.”

Las cifras globales respaldan su visión: en 2022, más de 3,000 creadores de Roblox en el mundo ganaron más de 10,000 dólares, y los estudios más grandes superaron los millones en ingresos. Para un joven mexicano, estas cantidades representan no solo un pasatiempo rentable, sino una carrera viable.

Lo que México necesita

El talento ya está ahí, pero para que florezca hacen falta cambios en la manera en que el país concibe a la industria. Soulwave lo resume con claridad: “Si México quiere crecer en esta industria, los niños deben aprender a programar desde temprano, y la enseñanza de la IA debe ir de la mano. Los medios deben empezar a tratar a los videojuegos como una industria seria, y el gobierno debe impulsar incentivos para que surjan estudios AAA mexicanos.”

Un área clave es la relación entre desarrolladores y empresas. Roblox ha demostrado que puede asociar a creadores con grandes marcas en otros países. Sin embargo, en México, juegos como El Oxxo y La Colonia incluyen referencias a corporaciones gigantes sin recibir nada a cambio. Una colaboración más formal podría convertir esas menciones en oportunidades económicas reales.

La próxima frontera creativa

Roblox en México ya no es un simple pasatiempo infantil. Es un laboratorio donde los jóvenes desarrolladores ensayan nuevas formas de contar historias, representar su cultura y generar ingresos. Con más de una quinta parte de los internautas mexicanos activos en la plataforma, la magnitud del fenómeno es evidente.

La pregunta es si México seguirá viendo el desarrollo de videojuegos como un juego pasajero, o si lo reconocerá como lo que realmente es: la base de una nueva frontera cultural y económica.

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